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생각의 깊이가 달라집니다!
Walker



Walker 단계는 코딩을 처음 접하는 사람들에게, 첫 걸음을 내딧도록 도와주는 단계입니다. 스크래치라는 그래픽 프로그래밍 언어로 코딩에 가까워지고, 아두이노를 활용하여 간단한 회로를 구성하는 단계를 거치면 자신이 만든 알고리즘을 직접 눈으로 확인 할 수 있습니다.
RUNNER




Runner 단계는 본격적인 코딩공부를 위한 단계입니다. c언어, 파이썬, 아두이노 반으로 구성되어 있으며, 기존의 딱딱한 코딩 교육에서 벗어나기 위해 많은 노력을 하였습니다. 그래픽 요소 활용, 간단한 게임 제작 등 흥미 위주의 컨텐츠로 구성되어 있어 배우는 사람이 저절로 프로그램의 세계로 빠져들도록 교육 컨텐츠를 구성하였습니다. 또한 3D 프린터 기초 프로그램도 있습니다. 자신이 만들고 싶은 무언가를 컴퓨터로 그려보고, 3D프린터로 실제로 만들어보는 수업입니다.
JUMPER



Jumper 단계는 기초 단계를 마치고 응용하는 단계입니다. 이전 단계와 마찬가지로 c언어, 파이썬, 아두이노 반으로 구성되어 있습니다. 프로그래밍 언어에 있어서 이전 단계와 차이점은 통신, 웹 프로그래밍 등을 활용하여 코딩을 현실에 적용하는 방법을 배웁니다.
HOVER



Hover라는 말의 뜻은 '하늘을 나는 사람' 입니다. 따라하고 배우는 단계에서 벗어나 자신의 꿈을 펼쳐보는 단계입니다.
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